Очередные интерактивные занятия прошли в лагере «Березка» в поселке Казачьем Первомайского района. Двести ребят стали участниками станционной игры «Азбука цифровой безопасности». Игру провели сотрудники Алтайского института развития образования имени Адриана Топорова, Центра развития инновационных проектов и финансовой грамотности и вожатые лагеря с целью сформировать у детей и подростков культуру безопасного и этичного поведения в Сети, умение защитить свои персональные данные от мошенников и уважительно общаться с другими детьми онлайн.
Ранее игру по цифровой безопасности в Алтайском крае провели в детских оздоровительных лагерях «Факел» (Бийский район) и «Восток» (Целинный район).
Сюжет игры «Азбука цифровой безопасности» строится вокруг реальных ситуаций, с которыми сталкивается пятнадцатилетний герой: кибермошенники, фейковая информация, онлайн-травля и попытка вовлечения в диверсионную и экстремистскую деятельность через социальные сети. На каждой из четырех станций ребята сообща искали выход из этих ситуаций.
«Цифровая среда — это не только место для общения и развития, но и пространство, которое требует особой ответственности. По результатам исследования Института изучения детства, семьи и воспитания, около 30% подростков проводят онлайн 5 часов ежедневно. В соцсетях дети встречаются с разными рисками. Надеемся, что игровые ситуации заставят детей задуматься и помогут им стать более осторожными и грамотными в цифровом поле», — отметила заместитель директора по научной и инновационной работе АИРО Татьяна Райских.
Методический комплект для проведения игры разработал Алтайский институт развития образования. В этот комплект входят руководство для вожатых, воспитателей и педагогов летних оздоровительных лагерей, сценарии для каждой станции, а также готовый к печати реквизит. Все эти материалы подходят и для воспитательной, и для профилактической работы в школах. «Сегодня дети проводят много времени в телефонах. Нам, педагогам, важно объяснять им, почему так необходимо соблюдать цифровую безопасность. От АИРО мы получили методические рекомендации по этой теме для работы с детьми. Теперь каждый вожатый в нашем лагере знает, как защитить детей в цифровом пространстве. С коллегами мы сможем просвещать детей на общелагерных и внутриотрядных мероприятиях в формате игры и беседы», — считает старший вожатый в лагере «Березка» Анастасия Седалищева.
«Азбука цифровой безопасности» заинтересовала всех участников этой игры. «Мы проанализировали различные ситуации, в которых общение с незнакомцами в интернете может привести к административной или уголовной ответственности. Игровая форма помогла легче усваивать информацию. Я поняла главное: нельзя переходить по ссылкам от посторонних, активно вести с ними диалог и сообщать свое местоположение», — рассказала воспитанница первого отряда Соня Новикова.
Идея создания игрового проекта по цифровой безопасности для детей и подростков возникла в феврале этого года и принадлежит лидерам первичных отделений «Движения первых». Игра «Азбука цифровой безопасности» стала частью реализации проектной активности «Региональный кейс-чемпионат «Будущее БЕЗ опасности», которая реализуется на средства гранта «Движения первых».
Подобные инициативы повышают цифровую грамотность и формируют у подрастающего поколения культуру безопасного поведения в Сети, подчеркнули в Министерстве образования и науки Алтайского края.
Подготовлено по заказу управления печати и массовых коммуникаций Алтайского края по материалам сайта altairegion22.ru



